最终幻想VII:重制版于2020 年以悬念告终,为Cloud Strife和他的团队为改变命运而奋斗的全新时间线,对于即将上映的续集《最终幻想VII重生》,联合导演 Motomu Toriyama 的新引述暗示了与既定故事的更大分歧。
“正如游戏结束时所说的‘未知旅程将继续’,克劳德和他的朋友们将继续这段旅程,”联合导演鸟山元木在史克威尔艾尼克斯 FF7 Remake 博客的最后一章中说道系列. “从这里开始,在耳语中不能采取行动来维持预定的时间表,所以球迷们可以期待看到什么样的未来在等待着球队。”鸟山此前曾提到,重拍的未来部分将“与原作有很大不同”,他希望重拍的蜜蜂旅馆场景可以作为一个很好的例子。根据开发者的说法,这个场景很好地展示了如何为现代观众更新和更改原始游戏的部分内容。
在 Remake 的故事中,玩家经常会遇到被称为 Whispers 的幻影,每当情节偏离 1997 年的《最终幻想 VII》讲述的故事时,它就会出现。到 Remake 结束时,克劳德已经成功地超越了命运为他和他的团队所注定的道路。在创造边缘与萨菲罗斯的最后一次相遇中,对手神秘地提到了挑战命运并探索一条尚不存在的道路。
重生中的一些变化是巨大的,我们很可能会在重生中看到它们的影响。这一新方向也为新玩家打开了最终幻想的这一章,创意总监野村哲也在 2020 年评论说,玩家不需要玩最终幻想 7 重制版来理解和享受重生。
《最终幻想VII重生》的设计目的是让人们无论是否知道原始游戏都可以享受这款游戏,野村解释道事实上新玩家甚至可能会喜欢从《最终幻想VII重生》开始他们的《最终幻想 VII》之旅,很多玩家和他的小伙伴们在这款游戏中踏上了新的征程,相信他们离开米德加后所见证的场景会给玩家带来耳目一新的全新体验。”《最终幻想VII重生》还没有具体的发布日期,但它的目标是在 2023 年冬季推出。