今年, 《命运2》的各种子类能力发生了一些重大变化,这些不同的力量集建立在2020年超越光扩展中的停滞引入的想法之上。Void是第一个接受3.0大修的子类,随着今年女巫女王资料片的推出,Solar也获得了重大升级。Season of Plunder将Arc 3.0引入了《命运2》玩家,现在三个原来的子类已经重新设计,更多的微调正在进行中。
Bungie在其每周博客文章中详细介绍了这些变化,揭示了第19季能力沙盒中排列的一些变化。这些变化,类似于赛季中期的游戏道具调整补丁,在性质上将变得更加细化,而不是更大计划在2023年2月Lightfall扩展包发布后对《命运2》进行更改。“对于第19季,我们的主要目标是更密切地规范我们现有子类的力量,为我们提供一个更标准的基线,我们可以将其用于未来的调整,”Bungie解释。
太阳;恢复在PvE和PvP中的效果被更改为略微降低,因为这种治疗能力在当前的元游戏中被认为过于强大。对于术士,恢复将不再与治疗裂隙叠加,并且在所有活动中其数量将下降大约 10-20%。Bungie 说它对 Radiant buff 效果非常满意,但它会通过使用两个Ember碎片,火炬和慰藉来改变它,使其具有更有意义的缺点。火炬余烬会在-10惩罚之上施加8秒而不是10秒的光辉,而慰藉余烬提供50%的光辉持续时间而不是固定的 5 秒。
正在调整 Knock 'Em Down 方面,以便在 Hunter's Super 的两个 Golden Gun 变体中更清晰地运行。Deadshot 将获得 15% 的伤害抗性,但会失去其额外的持续时间,并且在装备 Knock 'Em Down 时,神射手将不再提供额外的伤害抗性。
Blade Barrage 的额外刀数从每波 5 次减少到 3 次,总共释放 20 把刀而不是 24 把。对于天界之火近战,预计近距离伤害会略有增加。根据 Bungie 的说法,使用 Celestial Fire 和自动近战选项的玩家在近距离近战战斗中不再处于不利地位。
空白;Void的重大变化包括对整体生存能力的关注。超护盾仅提供 25% PvE 对超护盾的伤害抗性而不是预期的 50% 的问题将得到解决,并且术士虚空行者可以期待 Vortex Nova Bomb 有更多的力量。Bungie 将增加 21% 的弹丸速度,增加 17% 的内拉冲击半径,并进一步提高 20% 的内拉冲击强度。
在PvP中压制灵活的敌人时,哨兵泰坦将获得更加一致和可靠的 Shield Bash,而运行 Shadowshot 构建的猎人将在第 19 季以不同方式使用该 Super。 Bungie 的调整包括将 Moebius Quiver 推离 Deadfall 的角色更远作为一个持续时间较长的减益工具,通过减少它的绳索寿命,同时增加死亡坠落暗影射击的绳索寿命。至于依靠隐身的猎人夜行者,则更多的是坏消息。变化即将到来,虽然 Bungie 目前还没有任何消息要宣布,但预计隐形玩家在 PvP 中处理起来不会那么令人沮丧。
弧;最近的子类大修,Arc 3.0 在第 19 赛季的最大变化将集中于雷霆风暴手榴弹之触。“我们在这个方面的意图是让前锋成为泰坦的以手榴弹为中心的职业,与撼地者的角色代码相呼应,并且当风暴手榴弹接近时,风暴手榴弹将被用来迫使掩体中的玩家移动,”Bungie解释。为了对此进行调整,增强型风暴手榴弹的漫游持续时间将从 5 秒减少到 4 秒,同时它会从震级火花中获得收益。对于泰坦,弹道猛击对 PvE 战斗人员的伤害提高了 16%,而猎人可以预期风暴打击对 PvE 战斗人员的伤害提高 30%。对于术士风暴召唤者,对这些子类能力的一系列有针对性的更改将增加他们的效力。电弧之魂在 PvE 中会造成几乎两倍的基础伤害,球状闪电会传播得更远,而闪电链会在 PvE 中造成 50% 的伤害增加。对于Chaos Reach Super,它的伤害将保持不变,但基础冷却时间将大大缩短。
停滞;Bungie 无意将 Stasis 恢复到其最初的 Beyond Light 发射能力,但它将调整该子类的某些元素,使其成为与 Void、Solar 和 Arc 同等的强大选择。静止减速效果将增加 10% 的移动速度惩罚,冷爆手榴弹将更擅长追踪敌人,而暮色手榴弹将对敌方守护者施加稍微更多的减速效果。一项重大变化将是对 Revenant Hunter 和 Behemoth Titans 的单槽静止方面进行大修,这些方面有两个碎片槽。对于 Revenant Hunters,那将是 Winter's Shroud,而 Behemoth Titans 获得了改进的 Cryoclasm 碎片。术士缚影者将减少 33% 冰川收获的冷却时间,使其成为与冰焰之箭、暗影守望者和冰霜脉冲相一致的更可行的选择。另一个重大变化是针对撕裂低语碎片,它将为所有主要弹药武器的静止水晶和冰冻目标提供额外伤害。